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LUCCINI SUMMER CUP
XV edizione 2017
ôStar Players edition”

15 e 16 Luglio 2017 - Lucca, Jolly Troll

PRIMO
SECONDO
TERZO
PREMIO
SPECIALE
DIOMEDI
Lorenzo

Orc
LAZZERI
Gianluca
Skaven
GADDI
Matteo
Wood Elf
Capitan
Polemica
(chi argomenta
più volte)


PERGREFFI
Silvio
Khemri

VI EDIZIONE PREMIO "CONAN"
Squadra più caratteristica
GADDI
Matteo

Wood Elf
[Swiffer]

Most TD BERTINI Gianluca (Wood Elf): 12
Most Cas SIEBENHUNER Alexander (Human): 23

Side Event
FIGHT BOWL (IV Edizione)
Human edition
BIAGINI
Piero

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>> Risultati Terza Partita
>> Risultati Seconda Partita
>> Risultati Prima Partita


Side Event
: FIGHT BOWL
(IV edizione - Human edition)
>> Risultati
>>
Regolamento

__________________________________________

1. REGOLAMENTO DEL TORNEO

Il torneo si basa sul BB2016 Rules in inglese, con l’aggiunta della squadra Slann.

1.1 FORMULA

La formula scelta per il torneo è quella “alla svizzera”, con il primo sorteggio che escluderà (nei limiti del possibile) incontri fra allenatori provenienti dalla stessa città o gruppo di gioco. Verranno disputati sei incontri da tutti gli allenatori (4 il Sabato e 2 la Domenica).

1.2 SQUADRE

a- Le razze saranno divise in tre fasce:
Fascia 1: Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Lizardman, Necromantic, Norse, Orc, Skaven, Undead, Wood Elf
Fascia 2: Bretonnia, Chaos, Chaos Pact, Daemon of Khorne, Elf, High Elf, Human, Khemri, Nurgle, Slann, Underworld, Vampire
Fascia 3: Goblin, Halfling, Ogre

b- Le squadre saranno tutte formate con un patrimonio di 1.110k gp (TR=111), con un bonus di 1 di Fan Factor alle squadre di fascia 2 e un bonus di 2 di Fan Factor alle squadre di fascia 3.

c- Si potranno inserire gli Star Player (0-2) in tutti i roster, ma solo dopo aver inserito 11 giocatori (agli Star Player non potranno essere assegnate Skill extra).

d- Ogni squadra potrà acquisire delle Skill prima della prima, terza e quinta partita, a seconda della loro fascia, come di seguito indicato (dovranno tutte essere indicate nel roster all’inizio del torneo):
Prima della I partita
Fascia 1
-> 1 giocatore: una Skill normale; 1 giocatore: una Skill doppia
Fascia 2 -> 1 giocatore: due Skill normali; 1 giocatore: una Skill doppia
Fascia 3 -> 1 giocatore: due Skill normali; 1 giocatore: una Skill doppia; 1 giocatore: una Skill normale
Prima della III partita
Fascia 1 -> 1 giocatore: una Skill normale; 1 giocatore: una Skill normale
Fascia 2 -> 1 giocatore: due Skill normali; 1 giocatore: una Skill normale
Fascia 3 -> 1 giocatore: una Skill normale e una Skill doppia; 1 giocatore: una Skill doppia
Prima della V partita
Fascia 1/2/3 -> 1 giocatore: una Skill normale; 1 giocatore: una Skill normale

Note:
- per skill doppia si intende ottenibile con tiro doppio, quindi il coach può scegliere anche una skill normale
- non si potranno dare skill (o combinazioni di esse) allo stesso giocatore in momenti diversi del torneo


e- non si potranno utilizzare gli Inducement, eccezion fatta per:
Necromante” per Undead e Necromantic (gratis nei roster, lo Zombie varrà solo per la partita in corso)
Capocuoco(0-1) per gli Halflings
Bribes(0-3) per i Goblin

1.3 SPECIFICHE

a- Si applicherà la regola del “Magic Healing”, cioè tutti gli infortunati (e gli eventuali morti) saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro.
b- Il FAME potrà essere massimo +1.
c- Non si applicherà la procedura illegale almeno che non siano d’accordo entrambi i coach.
d- Si utilizzerà la regola dei 4 minuti per turno solo in caso entrambi i coach siano d’accordo; le partite avranno durata massima stabilita dall’organizzazione (2h15’) dopodiché la gara sarà sospesa (si pareggerà il turno successivo a quello che si sta giocando al momento della scadenza del tempo).
e- Le miniature delle squadre partecipanti dovranno rappresentare chiaramente il loro ruolo.

1.4 PUNTEGGI

Il punteggio sarà calcolato con il sistema all’inglese:
Vittoria 3 punti, Pareggio 1 punto, Sconfitta 0 punti, Concessa -2 punti.
A parità di punti, saranno questi fattori, in ordine decrescente di importanza, a stabilire le posizioni:
- Bonus “vittoria ampia” (1 punto assegnato ogni vittoria con 2+ TD di scarto)
- Fattore “k” maggiore (k uguale [DIFFERENZA METE *3 + DIFFERENZA CASUALTIES *1])
- Differenza TD, Differenza CAS, più TD Fatti, più CAS Inflitte, Sorteggio

1.5 PREMI

a- Saranno premiati i primi 3 classificati, la squadra con più TD, più, come di consueto nella Summer Cup, ci sarà un premio speciale.
b- Il premio speciale di questa edizione sarà comunicato prossimamente!
Il premio speciale è cumulabile con gli altri premi della manifestazione. uesto premio speciale la squadra peggior classificata nel torneo.
Il premio speciale è cumulabile con gli altri premi della manifestazione.
c- Come di consueto ci sarà il premio alla squadra più caratteristica, in onore di Valerio “Conan” Laurenzi.

1.6 TITOLAZIONI

Il torneo è sanzionato NAF, e concorrerà al Ranking della Luccini Blood Bowl Federation.

1.7 PREZZO

L’iscrizione del Torneo sarà di € 15 per i soci NAF, € 20 per tutti gli altri (comprensiva dell’iscrizione alla NAF).

1.8 SIDE EVENT – FIGHT BALL

Durante il torneo si svolgerà la IV edizione del Side Event FIGHT BOWL.

2. ORARI DEL TORNEO

SABATO 15 LUGLIO
Ore 9,15: Chiusura iscrizioni e sorteggi
Ore 9,30: Prima partita
Ore 12,00: Seconda partita (durante il match sarà servito il pranzo)
Ore 15,00: Terza partita
Ore 17,30: Quarta partita

DOMENICA 16 LUGLIO
Ore 9,30: Quinta partita
Ore 12,00: Sesta partita (durante il match sarà servito il pranzo)

3. REFERENTE

Per qualsiasi informazione, chiarimento, o altro, potrete far riferimento a:
Andrea Parrella

Blood Bowl's Barrino, IL FORUM! Tifosi, allenatori, Diesse... benvenuti nel bar sport, più infiammato del vecchio mondo!

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